ألعاب

“Soulslike”.. مطور ألعاب ينتفض: هكذا يخنُق التقليد صناعة الألعاب

ألعاب Soulslikes تواجه انتقادات متزايدة؛ حيث يرى البعض أنها أصبحت عبئًا على الإبداع في صناعة الألعاب بدلًا من كونها مصدر إلهام، خاصةً مع محاولات تكرار تجربة Dark Souls الأصلية دون تقديم رؤى جديدة أو مبتكرة، هذا ما صرح به قائد فريق Aggro Crab، مطور لعبة Another Crab’s Treasure، معربًا عن قلقه بشأن مستقبل هذا النوع من الألعاب.

هل ألعاب Soulslikes تدمر الإبداع في الصناعة؟

المطور يرى أن المشكلة تكمن في إعادة إنتاج عناصر Dark Souls حرفيًا؛ فبدلًا من استلهام الأفكار، يتم التركيز على نسخ نظام القتال القائم على التحمل، والعقوبات الصارمة عند الموت، بالإضافة إلى تصميم الزعماء المعتمد على أسلوب الحفظ والتكرار؛ هذا النهج يؤدي إلى ألعاب تفتقر إلى الهوية المميزة، ولا تقدم تجربة فريدة للاعبين، ألعاب Soulslikes الناجحة يجب أن تتجاوز مجرد النسخ، وتقديم تجارب جديدة ومبتكرة؛ فالتأثر بألعاب FromSoftware ليس عيبًا، بل العيب يكمن في التكرار الأعمى.

ألعاب Souls الأصلية، مثل Dark Souls، تتميز بتفاصيل وعيوب فريدة صنعت في سياق زمني وفني معين، هذه التفاصيل هي التي منحت اللعبة قوتها وجاذبيتها، وليست مجرد كونها قالبًا جاهزًا للنسخ؛ محاولة إعادة بناء Dark Souls دون فهم هذه الفلسفة يؤدي حتمًا إلى نتائج باهتة، تفتقر إلى العمق والابتكار، هذه المشكلة دفعت فريق Aggro Crab إلى التفكير خارج الصندوق وتقديم لعبة مختلفة تمامًا، ولكن بنفس روح التحدي التي تميز ألعاب السولز.

Another Crab’s Treasure: مثال على الخروج عن قالب ألعاب Soulslikes

فريق Aggro Crab أراد كسر هذا القالب من خلال تقديم لعبة تحمل روح التحدي، ولكن في عالم مختلف تمامًا؛ في لعبتهم Another Crab’s Treasure، يتحكم اللاعب بسرطان بحر في بيئة ملوثة، ويستخدم النفايات البشرية كدروع، هذا التوجه يؤكد أن ألعاب التحدي يمكن أن تتطور وتتغير، بدلًا من أن تظل حبيسة اسم وتصنيف واحد مثل ألعاب Soulslikes، المطور يرى أن هذا التنوع هو المفتاح لمستقبل هذا النوع من الألعاب.

العنصر Dark Souls Another Crab’s Treasure
البيئة عالم خيالي مظلم بيئة بحرية ملوثة
الشخصية الرئيسية محارب بشري سرطان بحر
الدروع دروع تقليدية نفايات بشرية

الفكرة تكمن في أن ألعاب Soulslikes لا يجب أن تكون مجرد استنساخ لتجربة Dark Souls؛ بل يجب أن تكون منصة للإبداع والتجريب، وتقديم أفكار جديدة ومبتكرة، Another Crab’s Treasure هي مثال جيد على كيفية تحقيق ذلك، من خلال تقديم تجربة فريدة ومختلفة، ولكن مع الحفاظ على روح التحدي التي تميز هذا النوع من الألعاب.

مستقبل ألعاب Soulslikes: هل التنوع هو الحل؟

مستقبل ألعاب Soulslikes يعتمد على قدرة المطورين على التفكير خارج الصندوق، وتقديم تجارب جديدة ومبتكرة، بدلًا من مجرد نسخ عناصر Dark Souls حرفيًا، هذا لا يعني التخلي عن روح التحدي التي تميز هذا النوع من الألعاب؛ بل يعني إيجاد طرق جديدة لتقديم هذا التحدي، في عوالم وشخصيات وقصص مختلفة، ألعاب Soulslikes يجب أن تستلهم من Dark Souls، ولكن لا يجب أن تكون مجرد نسخة طبق الأصل منها.

  • تقديم عوالم جديدة ومبتكرة.
  • تطوير شخصيات فريدة ومميزة.
  • ابتكار آليات لعب جديدة ومثيرة.
  • التركيز على القصة وتقديم تجربة سردية غامرة.

الابتكار هو مفتاح بقاء وتطور هذا النوع من الألعاب؛ فبدلًا من الدوران في حلقة مفرغة من التكرار، يجب على المطورين البحث عن طرق جديدة لتقديم تجربة ألعاب Soulslikes بطرق لم نعهدها من قبل، هذا التوجه سيضمن استمرار جاذبية هذا النوع من الألعاب، وجذب جمهور أوسع من اللاعبين.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى