Resident Evil 9: كابكوم تُضحّي بتقنية الواقع الافتراضي حفاظًا على التجربة الكلاسيكية

Resident Evil 9 Requiem، اللعبة المنتظرة التي ستنطلق في 27 فبراير 2026، تشهد تحولًا استراتيجيًا هامًا؛ المنتج Masato Kumazawa يؤكد أن التركيز الأساسي ينصب على تقديم تجربة لعب مصقولة ومتكاملة، مما يعني تأجيل أو إلغاء دعم تقنيات الواقع الافتراضي في الوقت الحالي.
Resident Evil 9 Requiem: هل تتخلى كابكوم عن الواقع الافتراضي؟
لطالما كانت سلسلة Resident Evil رائدة في استكشاف إمكانيات الواقع الافتراضي، بدءًا من الجزء السابع وصولًا إلى إعادة إنتاج الجزء الرابع؛ ولكن Resident Evil 9 Requiem تأتي لتمثل منعطفًا، حيث يركز فريق التطوير جهوده على صقل التجربة الأساسية بدلًا من إضافة ميزات إضافية مثل دعم الواقع الافتراضي. وأوضح Kumazawa أن تعقيد المشروع، الذي يتضمن بطلين بأسلوبي لعب مختلفين تمامًا، يتطلب تركيزًا تقنيًا مكثفًا لضمان سلاسة التحول بين منظور الشخص الأول والثالث مع الحفاظ على جودة الرسوميات العالية؛ لذا، يبدو أن كابكوم اختارت التركيز على الجودة والاستقرار بدلًا من التنوع في أساليب اللعب في Resident Evil 9 Requiem.
لماذا تركز كابكوم على الجودة في Resident Evil 9 Requiem بدلًا من الواقع الافتراضي؟
يرى المراقبون أن قرار كومازاوا بعدم وجود خطط حالية لدعم الواقع الافتراضي في Resident Evil 9 Requiem هو قرار استراتيجي يهدف إلى تحقيق عدة أهداف؛ أولًا، تجنب تشتيت الموارد، حيث يتطلب بناء لعبتين مختلفتين في آن واحد، تجمع بين الأكشن ورعب البقاء، ضبطًا دقيقًا لميكانيكيات اللعب والذكاء الاصطناعي؛ وكابكوم تفضل إتقان هذه الجوانب على الشاشات التقليدية أولًا، لضمان تجربة Resident Evil 9 Requiem سلسة ومتكاملة، ثانيًا، ضمان استقرار الإطلاق، خاصة مع استهداف منصات متعددة تشمل Nintendo Switch 2 بالإضافة إلى أجهزة الجيل الحالي؛ تسعى كابكوم لضمان أداء تقني ثابت يليق بالذكرى الثلاثين للسلسلة.
- تجنب تشتيت الموارد
- ضمان استقرار الإطلاق
Resident Evil 9 Requiem: رهان كابكوم على العمق بدلًا من الاستعراض التقني
يمكن اعتبار تصريح المنتج Kumazawa بمثابة تأكيد على أن Resident Evil 9 Requiem هي رهان كابكوم على العمق والجودة، وليس على التنوع والاستعراض التقني؛ فبدلًا من تقديم طور واقع افتراضي قد يتطلب تنازلات بصرية، اختار الفريق صب كل طاقته في اللمسات الأخيرة لضمان أن تكون تجربة العودة إلى مدينة راكون سيتي هي الأضخم والأكثر رعبًا في مسيرة ليون كينيدي وغريس آشكروفت في Resident Evil 9 Requiem. هذا لا يعني بالضرورة التخلي عن الواقع الافتراضي بشكل كامل في المستقبل، بل هو تركيز مؤقت على تقديم أفضل تجربة ممكنة على الشاشات التقليدية.
| العنصر | التفاصيل |
|---|---|
| تاريخ الإطلاق | 27 فبراير 2026 |
| المنصات | Nintendo Switch 2 وأجهزة الجيل الحالي |
وبالتركيز على هذه الجوانب، تسعى كابكوم لتقديم تجربة Resident Evil 9 Requiem استثنائية تتجاوز التوقعات، وتليق بمحبي السلسلة.



