MIMESIS تحقق مليونية KRAFTON: كيف غيرت لعبة الرعب الكورية قواعد السوق؟

لعبة الرعب التعاونية MIMESIS تحقق مبيعات مليون نسخة خلال 50 يومًا فقط، هذا الإنجاز الاستثنائي يؤكد على الجودة العالية والتجربة الفريدة التي تقدمها اللعبة؛ مما يجعلها محط أنظار اللاعبين وعشاق ألعاب الرعب حول العالم، كما يعكس هذا النجاح قوة استوديو ReLU Games في تطوير ألعاب مبتكرة وجذابة.
MIMESIS: قصة نجاح لعبة رعب تعاونية تتجاوز التوقعات
استطاعت لعبة MIMESIS، وهي لعبة رعب تعاونية من تطوير استوديو ReLU Games التابع لشركة KRAFTON, Inc، أن تحقق نجاحًا باهرًا بتجاوز مبيعاتها حاجز المليون نسخة عالميًا في غضون 50 يومًا فقط من إطلاقها بنسخة "الوصول المبكّر"؛ مما يجعلها ثاني عنوان يحقق هذا الإنجاز لشركة KRAFTON في عام 2025 بعد النجاح الكبير الذي حققته لعبة inZOI، هذا الإنجاز يعكس الشعبية الكبيرة التي تحظى بها اللعبة والمستوى العالي من التشويق والإثارة الذي تقدمه للاعبين.
تحقيق لعبة MIMESIS هذا الإنجاز القياسي لم يأتِ من فراغ، بل هو نتيجة لعدة عوامل؛ منها: احتلال اللعبة المركز الأول في قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا على منصة Steam في اليابان، إضافة إلى تواجدها القوي في القوائم العالمية الكبرى، كما ساهم في انتشار اللعبة بشكل كبير تصدرها فئة الألعاب على منصة YouTube من حيث عدد المشاهدات بفضل المحتوى الذي يصنعه اللاعبون، ويضاف إلى ذلك رضا المستخدمين عن اللعبة؛ حيث حافظت على تقييم "إيجابي جدًا" بنسبة 91% على Steam خلال الشهر الأخير، هذه العوامل مجتمعة ساهمت في تحقيق لعبة الرعب التعاونية MIMESIS هذا النجاح الكبير والوصول إلى شريحة واسعة من اللاعبين حول العالم.
استراتيجية تطوير فعالة تقود MIMESIS إلى القمة
يعود نجاح لعبة MIMESIS إلى الرؤية المبتكرة التي يتمتع بها استوديو ReLU Games، حيث بدأت اللعبة كنموذج أولي من ابتكار أربعة مطورين فقط في أكتوبر 2024، قبل أن تنطلق إلى الأسواق العالمية في غضون عام واحد بفريق عمل صغير لا يتجاوز 20 مطورًا، هذه النتائج تعكس قدرة الاستوديو على التنفيذ المرن والتحقق السريع من الأفكار الإبداعية في سوق الألعاب التنافسي، كما يوضح هذا النجاح أهمية التركيز على الجودة والابتكار في تطوير الألعاب، بدلًا من الاعتماد على فرق عمل كبيرة وميزانيات ضخمة، استطاع فريق ReLU Games الصغير تحقيق إنجاز كبير بفضل رؤيته الواضحة وعمله الجاد.
| الميزة | التفاصيل |
|---|---|
| بداية التطوير | أكتوبر 2024 (4 مطورين) |
| فريق العمل عند الإطلاق | أقل من 20 مطورًا |
تزامنًا مع هذا النجاح، أطلق الاستوديو تحديثًا ضخمًا في 18 ديسمبر تضمن تطوير منظومة الـ "Tram" من خلال إمكانية ترقية وظائف العربة في محطة الصيانة وإضافة خيارات استراتيجية لحماية الموارد، بالإضافة إلى ميزات ترفيهية مثل الـ "Mirror ball"، كما شمل التحديث ترقية العتاد لتمكين اللاعبين من تطوير معداتهم لتعزيز العمق الاستراتيجي أثناء اللعب، فضلًا عن تحسين محرك الذكاء الاصطناعي "Mimesis" ليقدم سلوكيات غير متوقعة، مما يرفع من وتيرة التوتر وأجواء الرعب النفسي، هذه التحسينات المستمرة تعكس التزام الاستوديو بتقديم تجربة لعب متميزة ومواكبة لتطلعات اللاعبين.
توسع عالمي وعروض خاصة تزيد من شعبية لعبة الرعب MIMESIS
استجابةً لطلبات المجتمع، قام استوديو ReLU Games بإضافة اللغتين التركية والبولندية إلى لعبة MIMESIS، مع خطط طموحة لدعم المزيد من اللغات في المستقبل القريب؛ مما يساهم في توسيع قاعدة اللاعبين وزيادة انتشار اللعبة في مختلف أنحاء العالم، بالإضافة إلى ذلك تشارك اللعبة حاليًا في تخفيضات شتاء Steam بخصم 20%، مما يمثل فرصة رائعة للاعبين الجدد لتجربة اللعبة والاستمتاع بأجوائها المرعبة والمثيرة، هذه العروض الخاصة والتحديثات المستمرة تزيد من جاذبية اللعبة وتحافظ على اهتمام اللاعبين بها على المدى الطويل.
- إضافة لغات جديدة: التركية والبولندية
- تخفيضات شتاء Steam: خصم 20%
تعليقًا على هذا النجاح، صرح استوديو ReLU Games بأن تجاوز المليون نسخة هو شهادة على قدرة تقنيات التعلم العميق في إعادة تعريف فئة ألعاب الرعب، وأكد الاستوديو التزامه بمواصلة العمل مع المجتمع لتحسين جودة لعبة الرعب التعاونية MIMESIS وتقديم تجربة إبداعية فريدة، هذا التصريح يعكس ثقة الاستوديو بقدراته وطموحه لتقديم المزيد من الألعاب المبتكرة والمثيرة في المستقبل، كما يوضح أهمية التواصل مع المجتمع والاستماع إلى ملاحظاتهم واقتراحاتهم لتحسين جودة الألعاب وتلبية احتياجات اللاعبين.



