Clair Obscur Expedition 33: مطور اللعبة يوضح أسباب حذف آليات أساسية قبل الإطلاق.

Clair Obscur: Expedition 33، اللعبة التي حققت نجاحًا باهرًا استحوذ على اهتمام اللاعبين والنقاد على حد سواء، سواء من ناحية المبيعات القوية أو من خلال التقدير الذي حصدته في جوائز The Game Awards، هذا النجاح لم يأتِ من فراغ بل كان نتيجة لعدة عوامل، من بينها قرارات تطويرية جريئة ومدروسة.
لماذا يعتبر تحقيق “لا ضرر” ممكنًا في Clair Obscur: Expedition 33؟
في مقابلة حديثة مع مخرج اللعبة، غيوم بروش، لموقع Denfaminicogamer، كشف عن تفاصيل مثيرة حول عملية التطوير، حيث تبين أن الفريق قام بحذف عدد من آليات اللعب لضمان إمكانية إنهاء اللعبة بالكامل دون تلقي أي ضربة واحدة، هذا التصريح أثار فضول الكثيرين حول فلسفة تصميم اللعبة وكيف أثر ذلك على تجربة اللعب بشكل عام؛ بروش أوضح أن الهدف لم يكن فقط جعل اللعبة صعبة، بل أيضًا عادلة ومجزية، حيث تعتمد كل مواجهة على مهارة اللاعب وقدرته على التعلم والتكيف.
نظام القتال في Clair Obscur: Expedition 33 مستوحى من الفلسفة اليابانية في تصميم الألعاب، حيث يواجه اللاعبون أعداء وزعماء أقوياء منذ البداية، لكن يمكنهم التغلب عليهم حتى في المستويات المنخفضة إذا كانوا يتمتعون بالمهارة الكافية، تصميم المراحل والزعماء تم بعناية فائقة لضمان أن الهزائم لا تكون محبطة أو غير عادلة، بل فرصة للتعلم والتحسين، اللعبة تشجع اللاعبين على العودة لمواجهة الزعماء الاختياريين الذين واجهوهم في البداية، مع الحرص على أن تكون كل مواجهة فريدة ومختلفة.
كيف تضمن Clair Obscur: Expedition 33 تجربة لعب عادلة؟
أحد أهم القرارات التي اتخذها فريق التطوير كان إلغاء عناصر الحظ والعشوائية من نظام القتال في Clair Obscur: Expedition 33؛ بالإضافة إلى ذلك، تم الاستغناء عن العديد من الآليات التقليدية الموجودة في ألعاب الآر بي جي الشهيرة، مثل التعزيزات والإضافات العشوائية، هذا القرار يضمن أن كل هزيمة أو انتصار يعتمد بالكامل على مهارة اللاعب وتعلمه للمعركة، وليس على الصدفة أو الحظ العشوائي، هذا يعني أن اللاعبين الذين يستثمرون الوقت والجهد في فهم آليات اللعبة وأنماط الأعداء سيتم مكافأتهم بالنجاح.
- التركيز على مهارة اللاعب
- إلغاء العشوائية
- تصميم عادل للمعارك
الهدف الأساسي كان التأكد من أن كل معركة يمكن الفوز بها دون تلقي أي ضرر، هذا يتطلب من اللاعبين أن يكونوا دقيقين في حركاتهم وتوقيتاتهم، وأن يفهموا تمامًا أنماط هجوم الأعداء، إذا كان من المستحيل هزيمة زعيم معين دون تلقي أي ضرر، فإن الفريق يقوم بحذف الآلية التي تجعل ذلك مستحيلاً، هذه الفلسفة التصميمية أدت إلى لعبة تتطلب مهارة عالية، ولكنها أيضًا عادلة ومجزية بشكل كبير.
| العنصر | التأثير على اللعبة |
|---|---|
| إلغاء العشوائية | يجعل كل معركة تعتمد على المهارة |
| تصميم عادل | يضمن عدم وجود هزائم غير مستحقة |
نصائح لتحقيق النصر الكامل في Clair Obscur: Expedition 33
الأمر يبدو مثيرًا للاهتمام، والتحدي قائم لمحاولة إنهاء Clair Obscur: Expedition 33 دون تلقي أي ضربة، هذه ليست مهمة مستحيلة، بل تتطلب صبرًا وممارسة، بالإضافة إلى فهمًا عميقًا لآليات اللعبة، المطورون أنفسهم يؤكدون أن هذا ممكن، مما يجعل التجربة أكثر جاذبية وإثارة، فلماذا لا تجرب هذا التحدي وترى ما إذا كنت تملك المهارات اللازمة لتحقيق النصر الكامل؟



