ألعاب

End of Abyss: صراع البقاء الغامض في أعماق البحار من مطوري Little Nightmares

لعبة End of Abyss: تفاصيل جديدة وموعد الإصدار المرتقب؛ أعلن فريق Section 9 Interactive، المعروف بمطوريه الذين سبق لهم العمل على Little Nightmares، عن تفاصيل جديدة حول لعبتهم القادمة End of Abyss، والتي تم الكشف عنها لأول مرة في حدث مهرجان ألعاب الصيف Summer Game Fest 2025؛ اللعبة تعد بمزيج فريد يجمع بين ألعاب التصويب بعصا التحكم المزدوجة وأسلوب Metroidvania.

End of Abyss: مزيج فريد يجمع بين التصويب والاستكشاف

يُطوَّر هذا المشروع الطموح حاليًا بواسطة الاستوديو السويدي Section 9، وتحت إشراف Epic Games للنشر، ومن المقرر إطلاقه في عام 2026 على PlayStation 5 وXbox Series X|S بالإضافة إلى الحاسب الشخصي عبر متجر Epic؛ Section 9 هو استوديو أسسه الشقيقان ماركوس وماتياس، وكلاهما يتمتع بخبرة سابقة في تطوير ألعاب مثل Little Nightmares وLittleBigPlanet على جهاز PlayStation Vita، هذه الخبرة تنعكس بوضوح على توجه الفريق في مشروعه الجديد، لا سيما في الاهتمام بالأجواء الغامرة وبناء العالم المثير.

في حديثه مع GamesRadar+، أوضح ماركوس أن لعبة End of Abyss لم تبدأ بالصورة التي نراها اليوم؛ كانت الفكرة الأولية عبارة عن لعبة حركة بسيطة بمنظور علوي، تعتمد على الحركة السريعة والمراوغات المتكررة لتفادي هجمات الأعداء؛ لكن مع تقدم عملية التطوير، شعر الفريق بالحاجة إلى هوية أكثر تميزًا، ولاحظوا أن ألعاب Metroidvania بمنظور علوي ليست منتشرة بشكل كافٍ؛ من هنا، اتخذوا قرارًا جذريًا بتغيير نبرة اللعبة والاتجاه نحو أجواء أكثر جدية، مستوحاة من أنمي الخيال العلمي وأفلام الرعب الكلاسيكية، وهو ما انعكس بدوره على وتيرة اللعب التي أصبحت أبطأ وأكثر حذرًا، مع التركيز على عناصر الرعب بشكل واضح؛ هذا التحول يضع End of Abyss في مكانة فريدة ضمن ألعاب الفيديو المنتظرة.

أداة المسح: حل مبتكر لتجربة استكشاف سلسة في End of Abyss

من جانبه، سلط ماتياس الضوء على إحدى أبرز آليات اللعب في لعبة End of Abyss، وهي أداة المسح، هذه الأداة الذكية صُممت خصيصًا لتسهيل عملية الاستكشاف داخل عالم اللعبة، وذلك عبر فحص دقيق للبيئة المحيطة والكائنات الموجودة فيها، وتقديم معلومات إضافية قيمة قد تقود اللاعبين إلى اكتشاف أسرار دفينة أو مسارات مخفية؛ وأشار ماتياس إلى أن هذا الابتكار جاء استجابة لمشكلة شائعة تواجه اللاعبين في ألعاب الميترويدفيني، وهي الشعور بالضياع أو فقدان الاتجاه، أداة المسح تسمح للاعبين بتحديد نقاط اهتمام على الخريطة، ما يمنحهم مرونة أكبر عند العودة إليها لاحقًا دون الشعور بالإرهاق أو الإحباط، مما يعزز تجربة اللعب ويجعلها أكثر متعة؛ هذه الميزة تجعل من استكشاف عالم End of Abyss مغامرة لا تُنسى.

الميزة الوصف
أداة المسح تسهيل عملية الاستكشاف وكشف الأسرار.
نظام الخريطة تحديد نقاط الاهتمام لمرونة أكبر في العودة.

توقعات الإصدار والقصة: ما الذي ينتظرنا في End of Abyss؟

مشروع لعبة End of Abyss يبدو بمثابة محاولة جريئة لتجنب التكرار في عالم ألعاب Metroidvania، وذلك من خلال تقديم منظور جديد، إيقاع لعب مختلف، وأدوات استكشاف مبتكرة؛ خبرة فريق التطوير السابقة في ألعاب تعتمد على الجو النفسي والسرد غير المباشر يمكن أن تمنح اللعبة هوية فريدة، خاصة إذا نجح المطورون في تحقيق توازن دقيق بين عنصري التصويب والاستكشاف، دون أن يطغى أحدهما على الآخر.

من المتوقع أن تقدم لعبة End of Abyss قصة مشوقة وغامضة، مع التركيز على بناء عالم اللعبة وتفاصيله الدقيقة؛ يتطلع اللاعبون إلى استكشاف هذا العالم المظلم والمليء بالأسرار، وكشف خباياه تدريجيًا، وتجربة مزيج فريد من التصويب والاستكشاف يمثل تحديًا ممتعًا؛ وبانتظار عام 2026، يمكن لعشاق ألعاب الفيديو التطلع إلى تجربة فريدة من نوعها مع End of Abyss، لعبة تعد بأن تكون إضافة مميزة إلى هذا النوع من الألعاب.

في النهاية، End of Abyss تبدو واعدة بتقديم تجربة لعب مختلفة تجمع بين الإثارة والغموض.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى